1. 本週所要練習的題目是如何從BMP檔案中讀出相關的圖片資料 ?
BMP Format (BMP檔案格式 )
2. 同學如果不確定從檔案中讀取出來的資料正不正確, 可以用 PSPad 這個文書編輯器來檢視檔案的原始內容:
3. 範例程式: 用結構 struct 的方式, 一次讀入一大堆資料 ...
DMC-2009F-SP02.txt
4. 第三個作業(homework 3) :
請讀取 BMP 影像的檔頭資料, 然後將其顯示出來。
星期四, 10月 29, 2009
Week 06: File Access
1.本週所要練習的指令是 C 語言中關於檔案存取的指令:
a. fopen
b. fclose
c. fseek
d. fread
e. fwrite
2. 範例程式:
DMC-2009F-SP01.txt
a. fopen
b. fclose
c. fseek
d. fread
e. fwrite
2. 範例程式:
DMC-2009F-SP01.txt
星期四, 10月 15, 2009
星期四, 10月 08, 2009
Week 04: Data and Meta-Data
1. Data & Meta-Data
a. 文字檔(.txt)與文件檔(.doc)之間的差異
b. 記事本與 MS Word 之間的差異
c. Blogger 部落格文件編輯器的兩個模式之間的差異
2. BCB Programming 基本概念: (第二次講解)
a. 元件 (component)
b. 屬性 (property)
c. 事件 (event)
d. 方法 (method)
e. 事件處理程序 (event-driven procedure)
我們今天特地再次講解了什麼是物件(object), 屬性(property), 事件(event), 與方法(method)。並用 BCB 中的 Object Inspector 作示範, 用實例來講解這些名詞之間的關係。
3. BCB 程式示範
a. Panel component
b. ScrollBox component
c. Visible property
a. 文字檔(.txt)與文件檔(.doc)之間的差異
b. 記事本與 MS Word 之間的差異
c. Blogger 部落格文件編輯器的兩個模式之間的差異
2. BCB Programming 基本概念: (第二次講解)
a. 元件 (component)
b. 屬性 (property)
c. 事件 (event)
d. 方法 (method)
e. 事件處理程序 (event-driven procedure)
我們今天特地再次講解了什麼是物件(object), 屬性(property), 事件(event), 與方法(method)。並用 BCB 中的 Object Inspector 作示範, 用實例來講解這些名詞之間的關係。
3. BCB 程式示範
a. Panel component
b. ScrollBox component
c. Visible property
星期五, 10月 02, 2009
Week 03: 如何在影像物件上畫線?
1. 本週程式示範:
a. OpenImageDialog,
b. ColorDialog
c. MoveTo(); LineTo();
d. Image1->Canvas->Pen->Color
e. Image1->Canvas->Pen->Width
2. 有關在影像上繪圖的相關資料, 請同學參考課本 § 11-5 繪圖功能
類別 Canvas
3. 第一個作業: 請完成本週課堂上所練習之程式, 並將程式執行結果秀到 Homework Show @ DMC 作業部落格中, 並寫上程式撰寫心得。
a. OpenImageDialog,
b. ColorDialog
c. MoveTo(); LineTo();
d. Image1->Canvas->Pen->Color
e. Image1->Canvas->Pen->Width
2. 有關在影像上繪圖的相關資料, 請同學參考課本 § 11-5 繪圖功能
類別 Canvas
3. 第一個作業: 請完成本週課堂上所練習之程式, 並將程式執行結果秀到 Homework Show @ DMC 作業部落格中, 並寫上程式撰寫心得。
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