星期四, 9月 27, 2007

Week 2: 多媒體概論

1. 領取教科書與繳交書費 NTD $484 給徐凱傑同學。

2. 閱讀 Chapter 0: 多媒體概論

3. 問題討論

4. C++ Builder 程式設計入門
 a. MainMenu 元件
 b. ImageOpenDialog 元件
 c. BMP 影像開啟

5. 本週課後指定閱讀: Chapter 1 文字媒體

Week 1: 說明課程進行方式與評分標準

1. 教科書: 多媒體理論與應用

2. 每週課後指定閱讀
  同學必須於次週上課前完成指定閱讀範圍, 並繳交 A4 提問單.
3. Homework Show @ DMC

4. 評分方式: 每週指定閱讀提問 50%, 程式 50%。

星期二, 9月 11, 2007

Textbook: 多媒體理論與應用

多媒體理論與應用的圖像

 多媒體網路與應用
 作者: 詹森仁 等七人
 出版社: 旗標
 ISBN: 9574422909



選擇這本書當教科書, 並不是指我們上課時就是照著這本書的內容去教, 然後考試。
相反的, 這本書只是我們每週課後的指定閱讀, 每個星期我都會指定閱讀特定章節, 請同學在下週上課時提出問題討論, 或是由我提出問題開放給同學思考、討論。
課堂討論會反應到期末的平時成績, 占總成績的 50%。
另外 50% 的成績則是多媒體相關程式實作, 指定的開發環境與程式語言是 C++ Builder